2 توسعه نرم افزار: استعاره سیستم - 3. 1 مثال: داشبورد
- 3. 2 استعاره برای فرصت تجاری
استعاره چیست؟ویرایش کردن در اولین تکرار ، بخش مورد نیاز عملکردی ما را درگیر می کند که در مورد رویکرد خود به مشکل یا فرصت تجارت بحث کنیم. ما این کار را با استفاده از استعاره سیستم انجام می دهیم.
استعاره مقایسه ای بین دو موضوع به ظاهر نامربوط است. آنها در زبان برای زنده ماندن ، تشویق تفسیر و تهیه وسیله نقلیه برای درک در صورت عدم وجود اصطلاحات مستقیم برای یک مفهوم یا توضیح دیگر استفاده می شوند. با درک و تجربه یک چیز از نظر دیگری می توانیم وسیله ای برای کاوش در یک مفهوم ارائه دهیم حتی قبل از اینکه واقعاً با آنچه در مورد آن صحبت می کنیم ، کنار بیاییم.
شاید مشهورترین استعاره افتتاح شکسپیر باشد:
و همه زن و مرد صرفاً بازیکنان
آنها خروجی و ورودی های خود را دارند
- همانطور که دوست دارید 2/7
در گفتگوی معمولی ما از "کشیدن جوراب های شما" ، "غرق شدن در کاغذ" ، "آشکار کردن نقشه راه به صلح" و "حافظه من کمی مه آلود است" صحبت می کنیم. استعاره ای که برای چیزی استفاده می کنیم می تواند کاملاً آموزنده باشد. به عنوان مثال ، کلماتی که ما برای تجارت استفاده می کنیم اغلب مبتنی بر استعاره جنگی است: "تصرف خصمانه" ، "از دست دادن زمین" و غیره ، و این به نوبه خود بر مدیریت تجارت تأثیر می گذارد. ری جکسون (به نقل از انجمن مدیرعامل) در بحث در مورد شیوه های تجاری از درسهایی از ارتش استفاده می کند:
من فکر می کنم این به من آموخت که جهان همیشه ناقص است و پایگاه دانش شما نیز ناقص است. در عملیات نظامی ، شما هرگز "همه حقایق" را به معنای واقعی کلمه ندارید. بنابراین به شما می آموزد که بر روی داده های ناقص کار کنید: داده های مورد نظر خود را بگیرید ، آن را به اطلاعات تبدیل کنید و بفهمید که باید چه کاری انجام دهید. من حدس می زنم که آموخته ام که وضوح بهتر از یقین است: زمانی فرا می رسد که اطلاعات کافی برای ادامه کار داشته باشید. اگر منتظر یقین باشید ، هرگز فرا نمی رسد. ارتش شما را با عدم اطمینان راحت می کند.
نکته دیگری که من آموختم ، لزوم تعویق در تصمیم گیری و تحریک آمیز بودن بود. شما فرایندی را برای تصمیم گیری مداوم می آموزید ، سپس این تصمیمات را بررسی می کنید زیرا اطلاعات بیشتر به آشکار می شود. این در تجارت بسیار مفید بوده است.
ارتش همچنین به شما می آموزد که منابع را با دقت مدیریت کنید. به عنوان مثال ، در یک مأموریت دریایی ، شما فقط مقدار محدودی از سوخت ، مقدار محدودی مهمات و غیره دارید. البته مهمترین منبع محدود شما ، مردم شما است ، بنابراین باید آنها را مراقبت کنید و آنها را پرورش دهید - نمی توانید آنها را به مرگ برسانید! ارتش به شما می آموزد که همیشه نسبت به منابع خود بسیار توجه داشته باشید و چگونه می توانید از آنها استفاده کنید و از آنها محافظت کنید.
من همچنین فکر می کنم شما در مورد رهبری و ارتباطات چیزهای زیادی یاد می گیرید. من این عبارت را دوست دارم "مردم نمی خواهند به طور مداوم الهام بگیرند ، آنها فقط می خواهند بدانند که چه کاری باید انجام دهند". بیشتر مردم ارتش دارای یک خط بسیار رقابتی هستند ، "ما اینجا هستیم تا برنده شویم" ، به طوری که سختی و تعهد در آنجا وجود دارد. برخی از جنبه های تجارت مانند یک نبرد است ، بنابراین آن نوع نگرش ها می توانند مفید باشند. نگرش مفید دیگر این است که اهداف خود را تعیین کنید ، و سپس در تعقیب آنها ثابت قدم باشید. اهداف جنگ و تجارت متفاوت است. جنگ در مورد شکست دادن دشمن است - این یک بازی صفر است. از طرف دیگر ، در تجارت ، ممکن است هدف شما سودآورترین شرکت باشد. این هدفی نیست که شامل شکست دادن دشمن به همان شیوه باشد - بیشتر در مورد دستیابی به اهداف خود است.
(همچنین به نظریه مانور بازاریابی برای استفاده صریح - و بحث برانگیز از استعاره نظامی/تجاری مراجعه کنید: "زره پوش - منبع آنلاین برای بازاریاب رقابتی میزبان منحصر به فرد برای هنر حمله است - چگونه حمله و از بین بردن رقیب بزرگتر")بشر
لاکوف و جانسون (1980) استدلال می کنند که ما زندگی خود را با استعاره ها زندگی می کنیم.
توسعه نرم افزار: ویرایش استعاره سیستم در توسعه نرم افزار استعاره سیستم به عنوان یک عمل اصلی توسط جامعه چابک پذیرفته شده است. کنت بک ، نویسنده برنامه نویسی شدید توضیح داده شده استعاره سیستم را به این صورت تعریف می کند:
"داستانی که همه - مشتریان ، برنامه نویسان و مدیران - می توانند در مورد نحوه عملکرد سیستم بگویند."پ. 179
ویک استدلال می کند که ما به دلایل مختلف به دنبال استعاره سیستم هستیم:
چشم انداز مشترک: برای اینکه همه بتوانند در مورد نحوه عملکرد سیستم توافق کنند. استعاره ساختار کلیدی چگونگی درک مشکل و راه حل را نشان می دهد. این می تواند درک این سیستم را آسان تر کند ، و همچنین چه چیزی می تواند باشد.
واژگان مشترک: استعاره به شما کمک می کند تا یک سیستم مشترک از اسامی برای اشیاء و روابط بین آنها را پیشنهاد کند. این می تواند به عنوان یک جارگون به بهترین معنی تبدیل شود: یک واژگان قدرتمند ، تخصصی و کوتاه برای متخصصان. نامگذاری چیزی به شما کمک می کند تا به آن قدرت دهید.
تولید: قیاس های استعاره می تواند ایده های جدیدی در مورد سیستم (هم مشکلات و هم راه حل) ارائه دهد. به عنوان مثال ، استعاره ، "خدمات مشتری یک خط مونتاژ است". این نشان می دهد ایده مشکلی که از گروه به گروه به گروه داده می شود که باید روی آن کار شود ، اما این سؤال را نیز ایجاد می کند ، "چه اتفاقی می افتد وقتی مشکل به پایان خط برسد - آیا این فقط از بین می رود؟"این می تواند موضوعات مهمی را ایجاد کند که در غیر این صورت ممکن است در کمین و پررنگ باشد.
معماری: استعاره با شناسایی اشیاء کلیدی و ارائه جنبه های رابط آنها ، سیستم را شکل می دهد. این از مدل های شیء استاتیک و پویا سیستم پشتیبانی می کند.
یکی دیگر از مزایای تعمیم پذیری است. ما می توانیم از استعاره استفاده کنیم تا بین تحولات حرکت کنیم: "مانند پروژه کاهو ، اما با رویکرد بیشتر Greywater" یک جمله واقعی است که در تهیه یک پروژه جدید استفاده می شود.
انتخاب استعاره کار می کند. امیدوارم که در هنگام توافق در مورد استعاره مناسب ، زمینه های عمیق و غنی را طی کنید. این بخش مهمی از روند است و شما باید سعی کنید این افکار را بشناسید و ضبط کنید. جفری (2001) ، در شرح تحریک آمیز از سیستم بازیابی اطلاعات مبتنی بر عامل ، توصیف می کند "این برنامه مانند یک زنبور عسل کار می کند ، برای گرده بیرون می رود و آن را به کندو باز می گرداند". اگرچه جفری آنها را توصیف نمی کند ، اما به احتمال زیاد آنها ابتدا استعاره های دیگر را امتحان کردند. شاید "جاروبرقی که همه دانش را مکیده است. نه تعداد زیادی از آنها وجود دارد و به هر حال اطلاعات ساختار یافته است - نه فقط یک گرد و غبار بزرگ ، خوب شاید یک کتابخانه؟نه ، این بزرگ و استاتیک است ، چیزی که ما می خواهیم چیزی است که به طور انتخابی اطلاعات را جمع می کند ، مانند ناوگان کامیون های بازیافت."
برخی از استعاره ها به طور مکرر در توسعه نرم افزار استفاده می شوند. برخی از رویکردهای متداول:
1. استعاره صفحه گسترده
2 استعاره فیلمنامه
3 استعاره تولید (به عنوان مثال LinessTationsBinsParts یا مونتاژ)
4 استعاره حسابداری (نماد بایگانی دوتایی)
5 استعاره سبد خرید (تجارت الکترونیکی)
6 استعاره حراج (تجارت الکترونیکی)
7 استعاره تخته سیاه (AI)
8 پردازنده اسناد (سیستم های دسک تاپ که در آن "مدل" به عنوان پرونده ذخیره می شود)
9 استعاره فضایی مجازی (به عنوان مثال VR)
10 استعاره دسک تاپ
11 ابزار و استعاره مواد
12 دکمه در همه جا استعاره
13 نفر - فردی که برای انجام این کار استخدام می شود چه کاری انجام می دهد؟
(سایر استعاره های گاهی مفید: بانک، دادگاه، روزنامه، مزرعه، نقشه راه، پلیس indentikit)
در مواردی که هیچ کس نمی تواند به استعاره مناسب فکر کند (با یا بدون تصاویر واضح)، رویکرد توسعه یک "استعاره ساده لوحانه" است. این بدان معنی است که شما سیستم را به معنای واقعی کلمه توصیف می کنید (یک سیستم مدیریت دانش آموز دارای اشیاء دانشجویی و ثبت نامی و غیره است). عیب این کار این است که واقعاً یک استعاره نیست - شما هیچ درک یا بینش عمیق تری کسب نخواهید کرد زیرا ریشه در آنچه قبلاً می دانید دارد. سعی کنید و از استعاره های «تقریباً محاسباتی» اجتناب کنید - مفاهیمی مانند قفسه سی دی خیلی به محاسبات نزدیک هستند و مفید نیستند.
فرآیند ویرایش
بنابراین، با این استعاره سیستم چه کنیم؟برای برخی از طرفداران چابک، استعاره سیستم مبنای بسیاری از برنامه نویسی را تشکیل می دهد، موضوع و موضوعات استعاره مستقیماً به کلاس ها و الگوها ترجمه می شوند.
ما رویکرد سبک تری داریم. استعاره سیستم در درجه اول ابزاری برای بحث در اینجا در الزامات عملکردی تکرار اول است. همچنین ممکن است برای تحریک فکر در طراحی تعامل تکرار 2 مفید باشد.
استعاره باید به زبان ساده بیان شود. همانطور که رایان بیان می کند: «سیستم یک نانوایی است» بهتر از «سیستم متن را به عنوان دستور تفسیر می کند و آن ها را در برابر سازندگانی اجرا می کند که اشیاء حاصل را تولید می کنند و تزئین کننده های مختلف را متصل می کنند، و آنها را از طریق لوله ها و فیلترها به سطل های درست مرتب می کنند. کاربر می تواند در صورت نیاز آنها را مرور کرده و بخورد."(C2 2006).
هنگامی که یک استعاره دارید، ترفند این است که تمام ویژگی های آن را کشف کنید، آنها را روی کاغذ یا تخته سفید بنویسید. این ایده ها مستقیماً به داستان های کاربر یا الزامات کاربردی سرازیر می شوند.
گروه: مهندسی نرم افزار 2006
برای یک پروژه برای توسعه یک ابزار مدیریت پروژه و همکاری گروهی، استعاره ای از درب یخچال مفید بود:
- همیشه آنجاست (برای یافتن اطلاعات لازم نیست آن را باز کنید)
- پیام به خانواده (از طرف یکدیگر، پیام های تلفنی)
- تقویم (امروز، ترتیبات، رویدادهای آینده)
- لیست خرید
- بند امنیتی (برای جلوگیری از دزدان کوچک شکلات)
- الهام (برچسب "به آن شکلات نیاز دارید؟")
- نمودارهای پیشرفت (افزایش/کاهش وزن)
- فهرست نظافت/آشپزی خانواده
- کارهای جاری (به ویژه برای جوان ترها، طرح هایی با نام و گاهی تاریخ دار)
- مخزن اسناد (بلیت های موسیقی، قبض های پرداخت) - به طرز جالبی لایه بندی شده است!
- قابل تنظیم مجدد (اطلاعاتی که توسط آهنرباهای یخچال نگهداری می شوند)
- نقش آموزش (نامه های الفبای معرفی کلمات و اطلاعات به افراد کوچک).
- نمودار ستاره (مدیریت رفتار بچه ها ، قرارداد رفتار و پاداش).
- مکان عمومی،
- مکان مرکزی: ما به عنوان بخشی از جریان زندگی عادی (کار) از آن عبور می کنیم (اما بدون پرش و قطع شدن)
- دستاوردها (گواهینامه های مدرسه بچه ها)
- عکس های خانواده (خود و بستگان/عکسهای کودک)
- کلیپ های روزنامه
- فضای محدود ، اطلاعات باید برای جلوگیری از از دست دادن در درهم و برهمی مدیریت شود (اما این کار بدون هیچگونه قانون ، طراحی یا مدیر انجام می شود) (توجه داشته باشید ، من این کار را کردم "این کار را در اینجا انجام می دهد" ، البته درب آن کاری انجام نمی دهد جزبه عنوان یک مخزن استاتیک عمل کنید ، این خانواده هستند که به طور فعال اطلاعات را مدیریت می کنند).
- شماره تلفن (خانواده/دوستان/پزشک و غیره)
- منو/شماره تلفن برای مکان پیتزا
بشرو همه این کارها را بدون آنکه به کار واقعی برسد (سرد نگه داشتن غذا - سیستم ما نباید در این پروژه انجام شود) انجام می دهد. استعاره جایگزین برای این پروژه داشبورد اتومبیل بود (به تصویر زیر مراجعه کنید) ، دیگری کتابخانه بود.
برای یک پروژه دیگر ، یک سیستم گزارش گشت و گذار مبتنی بر جامعه برای گشت و گذار ، یک استعاره سیستم واحد گریزان است. با این حال ، این روند بسیار مفید بود. همانطور که ما استعاره های احتمالی سیستم را مورد بررسی قرار دادیم - یک روزنامه ؛گزارش رادیویی برفی ؛یک خبرنامه مدرسه - دلایلی که این کار به عنوان استعاره کار نمی کند ، لیستی از ویژگی های سیستم ما را به طور مؤثر ساخته است.
ترفندها ویرایش استعاره متفاوت ممکن است بهتر باشد ، بعید است که استعاره اشتباه باشد ، به خصوص اگر از آن به عنوان ابزاری برای اکتشاف استفاده می کنید. اگر می فهمید که استعاره دیگر بهتر است ، پس خوب است ، این بدان معنی است که شما در درک خود پیشرفت کرده اید.
به جای "اشتباه" بدترین نتیجه این است که استعاره به دلیل سوء استفاده تبدیل می شود. موارد زیر از ویکی c2. com/xp استخراج می شود:
از خود بپرسید ، این مشکل آشنا بیشتر چیست؟آیا واقعاً مثل سفارش قهوه از دستگاه قهوه فانتزی است؟آیا واقعاً مانند فرمان (قلاب زدن) یک قایق بادبانی در دریاچه است؟رانندگی از تورنتو به پاریس؟(. سفر کمتر از 90 دقیقه ، از آنجا که پاریس فقط در آن طرف برانتفورد است. - Randymacdonald) (فقط برای جلوگیری از CanadianCulturalAssion) منظورتان پاریس ، کنتاکی ، درست است؟:) یا شاید یک مسیر قطبی در طول زمستان سرد.
* هرکسی که سعی کرد با حذف این کار را تمیز کند ، مشکل اساسی را برطرف نکرد ، بنابراین من آن را دوباره قرار دادم. Wikignome Next: مسئله رانندگی-از تورنتو به پاریس یا مرخصی را که در حال حاضر است ، روشن کنید.
نه ، بهترین چپ! این نشان دهنده زیبایی است که می تواند سوء تفاهم های ظریف ایجاد شود. توسعه دهنده-یکی می گوید: "این مانند رانندگی به پاریس است" ، به معنی یک سفر کوتاه. توسعه دهنده دو تصویر ذهنی از رانندگی از طریق Chuel از انگلستان به فرانسه می گیرد و نحوه جلوگیری از قطارها را در نظر می گیرد. توسعه دهنده-سه (در ایالات متحده آمریکا) اتومبیل های زیردریایی را به بازار عرضه می کند. سوء تفاهم ها در اینجا اهمیت معنی داری را در بحث ها برجسته می کند ، به ویژه در مورد چیزی که به اندازه سیستم متناوب بسیار مهم است.- بنلاست
ما باید مراقب باشیم تا از "بینش دروغین" جلوگیری کنیم.
قبل از اینکه استعاره دیگری را دور بریزید ، حتماً تمام ویژگی های اول را ضبط کنید - آنها هنوز هم در بازی برنامه ریزی مفید خواهند بود. همچنین ، مواردی را که باعث می شود این تغییر در استعاره را ایجاد کنید ، ضبط کنید. موارد اشتباه در استعاره می تواند سیستم شما را نیز تعریف کند.
استعاره باید به اندازه کافی برای گروهی که باید از آن استفاده کند آشنا باشد. گفتن اینکه این "یک سیستم حسابداری تعهدی است اما برای اعتبار کربن" ممکن است استعاره ای کامل برای حسابداران مالی باشد اما اگر چنین حسابداری توسط برنامه نویسان درک نشده باشد ، پس از آن به جای روشن شدن ، سردرگمی خواهد شد.
گاهی اوقات استعاره درک را محدود می کند. صفحه گسترده ردیف ها و ستون های مبتنی بر کاغذ یک مدل قوی در توسعه صفحات گسترده (!) بود ، اما جهش مفهومی از کاغذ به قدرت واقعی یک صفحه گسترده مدرن بسیار بزرگ است. این منجر به خطر معرفی "جادو" می شود: "این مانند یک تخته سفید جادویی است". در حالی که این امر به کمک همه عملکردهای اساسی یک تخته سفید را در بر می گیرد ، نوآوری واقعی سیستم در پشت روکش "جادو" پنهان می شود.
ما همچنین باید بدانیم که چه موقع باید از استعاره دست کشیدیم. توسعه مدیریت پروژه که در بالا توسط استعاره درب یخچال توضیح داده شد نیز توسط یک داشبورد ماشین شرح داده شد. این کار بسیار خوب به عنوان یک استعاره سیستم در مراحل اولیه عمل می کند: نظارت بر اما نظارت بر شاخص های حیاتی و غیره ، اما در صورت استفاده به عنوان پایه برای طراحی رابط (شماره گیری ، فرمان با تر و تمیز چرمی و غیره) دست و پا گیر شد.
استعاره ها وقتی به آنها فرصت کار می دهید بهترین کار را می کنند. به محض اینکه شروع به لغزش به توصیف ویژگی های محاسبات چیزهای (امنیت ، ورود به سیستم و غیره) کردید ، سعی کنید و تفکر خود را به یک استعاره انتزاعی تر برگردانید. یکی از راه های انجام این کار ، فکر کردن در مورد استعاره استروئیدها است - فوق العاده X به نظر می رسد؟هرچند مراقب باشید ، همانطور که در بالا گفته شد ، باید خاص تر از "جادوی X" باشید.
مثال: ویرایش داشبورد
گروه: مهندسی نرم افزار 2006
استعاره داشبورد در تهیه ایده ها برای یک سیستم مدیریت پروژه مفید بود (در واقع ، یکی برای پشتیبانی از چارچوب توسعه چابک). استفاده از مفهوم آشنا داشبورد اتومبیل که اطلاعات مهم را ارائه می دهد ، یک روش مفید برای تفکر در مورد آنچه گروه های پروژه اطلاعاتی برای قادر به دیدن مداوم نیاز داشتند ، بود. چه حوادثی باعث می شود چراغ های هشدار دهنده و غیره. برخی از گروه ها استعاره را برای کل فرآیند توسعه ادامه دادند ، هنگامی که سعی کردیم برای کسب اطلاعات بیشتر مفهوم حفاری را مخلوط کنیم ، پیچیده شد (نه عملکردی که معمولاً در داشبورد ماشین پیدا می کند).
گروه: کریسی جکسون و جاناتون اونگ برای موزه اوتاگو
ربات سر صحبت لئوناردو یک ربات تعاملی با شخصیتی است. این روبات گفتار را می پذیرد و پاسخ می دهد. این برنامه در درجه اول برای کودکان طراحی شده است و توانایی آموزش کاربران را در مورد آثار و زندگی لئوناردو دارد.
لئوناردو وقتی کسی سنسور را فعال می کند ، از بازدید کنندگان استقبال می کند. او چهار موضوع اصلی دارد که می تواند در مورد آن صحبت کند: هنر ، تاریخ ، ماشین آلات و علم. این پروژه در ارتباط با طراحانی است که سر واقعی را می سازند.
برای این پروژه از استعاره بازیگر استفاده شد:
- به مخاطبان سلام می کند.
- صحنه بازی کردن
- یک بازیگر می تواند صحبت کند ، آواز ، رقص و با زبانهای علامت دستی
- ایده ها و مفاهیم نمایشنامه ها را به مشتریان تبدیل کنید
- حس فرومای
- نمایش مد و سبک
- شخصیت ها و نقش هایی با نمایش احساسات مختلف داشته باشید
- مهارت های ارتباط با مخاطبان در اعمال کلامی و غیر کلامی.
- او می تواند یک الگوی اخلاقی برای عموم مردم باشد.
- واقعیت زندگی را برای مخاطبان منعکس می کند.
- مخاطبان می توانند احساسات مختلف را نیز تجربه کنند ،
- مانند ترس ، شادی ، صلح ، غم ، اضطراب ، خوشبختی.
- سرمایه گذاری های تجاری را ترویج می کند.
- میانگین فرار/خیال را فراهم می کند
- سرگرمی ، لودها و احساس تقدیر را فراهم می کند
- اطلاعاتی را برای آموزش ارائه می دهد.
- بازیگر می تواند نمایانگر شهرت باشد.
این استعاره برای کمک به ما در درک سیستم مفید بود زیرا ویژگی هایی را که باید هنگام توسعه سیستم مورد توجه قرار دهیم نشان می دهد.
استعاره برای فرصت های شغلی ویرایش
اگر واقعاً گیر کرده اید ، یکی از راه های کار استعاره ساده لوح این است که در مورد استعاره ها برای فرصت شغلی فکر کنید (به جای استعاره برای سیستم اطلاعاتی.
گروه: مهندسی نرم افزار 2008
گروه ها برای اولین بار استعاره هایی را برای کل پروژه ایجاد کردند:
- فنجان قهوه محتوای خوب ، قابل بازیافت ، آرم ، نقل قول الهام بخش ،
- دائر ycl المعارف: اطلاعات فروشگاه ، فهرست ، تصاویر ، خلاصه ها ، جستجو ، به طور مرتب ، دقیق ، آنلاین و کپی سخت
- ارگانیسم زنده: پویا ، ورودی/خروجی ، شرایط ، ایده های هوشمند و تغذیه ای ،
- نقشه راه: اطلاعاتی که به طور منطقی مطابق آنچه شما باید در یک نگاه بدانید سازماندهی شده است ، اما همچنین می توانید جزئیات ، افسانه و ساختار کلیدی را پیدا کنید ، موبایل ، به خوبی به دیجیتال (GPS موبایل و غیره) ترجمه می شود ، قابل تاشو (برای برجسته کردن منطقه مورد علاقه).
- CD Rack: اطلاعات زیادی را در اختیار دارد ، می توان توسط کاربر مرتب شد ، قابل ارتقا ، اطلاعات قابل نمونه برداری است ،
برخی از این استعاره ها خیلی نزدیک به محاسبات بودند. به عنوان مثال ، دائر ycl المعارف و RACK CD واقعاً بینش جدیدی ارائه نمی دهند - آنها هر سیستم رایانه ای عمومی را توصیف می کنند.
شاید به این دلیل که خود پردیس زندگی چیزی نیست که دانش آموزان قبلاً با آن روبرو شده بودند ، ما پس از آن تعویض کردیم و در مورد استعاره ها برای خود پردیس زندگی فکر کردیم. ویژگی های مشاغل آشنا (یا مؤسسات یا فرآیندهای) که می تواند برای کمک به فکر کردن در مورد پردیس زندگی استفاده شود چیست - بنابراین ، نیازهای اطلاعات آن استعاره ها چیست؟
پروژه زیرساخت اطلاعاتی پردیس زندگی از فکر کردن در مورد نیازهای اطلاعات سایر مشاغل بهره مند شد:
- تبلیغات زمان جنگ: انتخاب مثبت ، سازمان یافته ، حس فوریت ، پیام های هدفمند ، پخش مداوم
- المپیک: شبکه پیچیده ، بسیاری از نیازهای مختلف ، ادغام فوری نتایج و سایر رسانه ها ، متناسب با و توسط بازارهای مختلف ، غرور ، رقابتی ، حامیان مالی در سطوح مختلف ، آرم های تعبیه شده در سراسر
- بازاریابی یک شرکت: آرم ، اطلاعات تماس ، توضیحات مشتریان ، توصیفات ، نوآوری ویترین ، نوآوری مورد نیاز برای جلب توجه ، مطالعات موردی
- تقویم شمارش (برنامه تلویزیونی طولانی مدت در حال اجرا NZ): ارتباط با کشاورزی اما بیشتر مخاطبان نه کشاورز ، آمیخته آموزشی با سرگرمی ، روایت ، اطلاعات بیشتر ، حمایت مالی ، سبک خانه
- Greenpeace: تیتر جستجو اما تحت حمایت شواهد ، زمین عالی اخلاقی ،
- توسعه ساختمان: برنامه ها ، رضایت می دهد ، "چه چیزی در اینجا اتفاق می افتد؟" ، مدل سازی مهندسی ، برداشت هنرمندان.
- موزه: آموزش و سرگرمی مخلوط ، آنچه در نمایش است ، دسته بندی ها ، باید صحیح باشد (هرچند که اهمیت درک کاربر را یادداشت کنید) ، می تواند کسل کننده ، Wayfaring ، مخاطبان مختلط ، تغییر پذیر ، سبک خانه ، تعاملی و مفید باشد
- گالری هنری: (موزه +) ، چیدمان ، نخبه گرا ، رویدادها ، اطلاعات تفسیری ، بانک اطلاعاتی ، کاتالوگ ، مجموعه ، دهانه ، ذخیره سازی ،
- باغ وحش: زمان تغذیه ، برنامه پرورش ، مدیریت رفتار حیوانات و بازدید کنندگان ، رزرو سفر مدرسه ، فروشگاه های هدیه ، حفاظت ، جمع آوری صندوق ، آب و هوا ، فصلی
- نمایش A& P: جامعه محور جامعه ، با پشتیبانی سایر جوامع ، مدارس درگیر ، مسابقات ، مشارکت در جامعه ، خارج از منزل (برخی از سالن های نمایشگاه) ، شرایط آب و هوایی ، رویداد ، ویترین جامعه ، حیوانات و گیاهان ، غرفه های تجاری ، چیزی برای همه ، بازاریابی ، بومی سازی اماساختارهای منطقه ای و ملی ، شخصیت های منحصر به فرد ، تعاملی ، سازه های کمیت